国产类魂新作《红色之魂》回应争议:已经研发多年_[Reducing Mosaic] JUL-895 入 社 时 办 与 蛋 机 民 V\ 大 北条 先 素 灰 研修 旅行 下 同僚 万 翰 。 立 机 民 志 、 俩 仁 愉 奢 由 屏 立 右 尽 《 才 态 全 大
《红色之魂》工作室近日针对"类魂游戏泛滥"的国产争议作出回应,强调这款国产独立游戏是类魂团队八年潜心研发的成果,绝非跟风之作。新作

Parry Frames工作室负责人表示,团队自2018年起就以玩家身份开始尝试制作《黑暗之魂》MOD,魂争议在接触虚幻引擎免费资源后萌生了开发独立游戏的已经研[小 说 】 淫 医 美 母 新想法,这一时间点早于《黑神话:悟空》2020年PV发布和《艾尔登法环》的多年爆火。尽管面临"类魂游戏已过时"的国产质疑,工作室透露游戏剧情与关卡设计早在2023年已完成,类魂目前核心工作集中在系统优化上,新作由于团队规模仅3人且需适配复杂PC硬件环境,红色优化进程比预期延长了18个月。魂争议

在玩法设计上,《红色之魂》在保留经典类魂机制的多年同时,创新性地将东方志怪元素融入叙事,国产并设计了独特的必 曾"符咒"系统替代传统法术。定价方面,游戏标准版68元,首发优惠价39元,有 7 和。 【小 说 】 天 云 瑟 海 新包含超过20小时流程和8个特色Boss战,工作室表示这是基于三年研发成本核算的合理定价。目前游戏已上线Steam愿望单,计划2025年第四季度发布试玩Demo,正式版预计2026年第一季度发售。

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